「サービスデザイン」と聞くと、ちょっと難しく感じる方もいらっしゃるかもしれませんね。でも、実は私たちの日常生活に密接に関わっていて、より良い体験を生み出すための大切な考え方なんです。特に、サービスを形作る上で「どんな役割が必要なのか」を明確にする職務分析は、その成功の鍵を握ります。デジタル変革が加速する今、この分析方法も進化し続けているんですよ。今回は、サービスデザインにおける職務分析の奥深さに迫り、具体的な手法から最新トレンドまで、正確に見ていきましょう。以前、私もサービス開発の初期段階で職務分析を担当した際、本当に痛感したんですが、漠然と「これが必要だ」と思っていただけでは、チームは機能しないし、何よりユーザーに心から響くサービスにはならないんです。現場で何が求められ、誰がどんなスキルを持ち、どう連携すべきか。それを明らかにするのが職務分析の醍醐味で、まるでサービスの骨格を組み立てるような感覚でした。最近では、AIによる業務自動化の波が押し寄せ、人間が担うべき創造的な部分がより強調されていますよね。だからこそ、「人間ならではの価値」を生み出す職務が何かを見極めるのがめちゃくちゃ重要なんです。従来の縦割り組織では、デザイナーとエンジニア、マーケターがそれぞれ別のゴールを見ているなんてこともザラで、これがサービス全体の足枷になる。それを避けるためには、職務の境界を越えた連携を促進するような分析が求められます。僕が実際にプロジェクトで効果的だったのは、デプスインタビューとシャドーイングを組み合わせる手法でした。思っていた以上に、現場の「生の声」には宝の山が埋まっていて、これ、本当に感動しましたね。将来的には、例えば『AI倫理デザイナー』や『デジタルウェルビーイング専門家』なんて新しい職務が、サービスデザインの現場で当たり前になるかもしれません。データ解析能力と人間中心設計の知識を融合させた「ハイブリッド型デザイナー」も増えてくるでしょう。そういった変化の波を捉え、常に職務定義をアップデートしていく柔軟性が、これからのサービスデザインチームには不可欠だと感じています。結局のところ、どんなにテクノロジーが進化しても、人間中心のサービスを作るのは人間の仕事。その軸がブレないよう、丁寧な職務分析が求められているんですよね。
サービスを形作る上で「職務」を深掘りする重要性
サービスデザインにおいて、職務分析がなぜこれほどまでに重要なのか、僕自身の経験を交えてお話しさせてください。以前、とあるスタートアップで新規サービスを立ち上げたときのこと。デザインチームと開発チーム、そしてマーケティングチームがそれぞれ「自分たちの仕事はここまで」と線を引いてしまっていて、サービスの全体像が見えていない状態だったんです。結果、リリース直前に「あれ、この機能、誰が責任持つの?」「ユーザーからの問い合わせ、どこに集約するの?」といった基本的な疑問が噴出し、大混乱に陥りました。これはまさに、職務が曖昧だったがゆえに起こった悲劇で、チームのモチベーションもだだ下がりでしたね。職務分析は、単に「誰が何をするか」を書き出すだけじゃなくて、サービス全体の「血流」を良くするための設計図なんです。個々の職務が明確になることで、ムダな重複や抜け漏れがなくなり、チーム全体の生産性がグッと向上するのを目の当たりにしました。
1. 組織のサイロ化を乗り越える職務設計
僕が痛感したのは、サービスデザインの現場では「組織のサイロ化」が本当に深刻な課題になりがちだということです。デザイナーはデザインだけ、エンジニアは開発だけ、マーケターは集客だけ、と各々が自分の専門領域に閉じこもってしまうと、ユーザー視点での一貫した体験を提供することが難しくなります。職務分析は、こうしたサイロを打ち破るための強力なツールになり得ます。例えば、職務記述書に単に「UIデザイン」と書くだけでなく、「ユーザーリサーチの結果をUIに落とし込み、開発チームと密接に連携しながらプロトタイプを改善する」といった、部門横断的な役割と責任を明記するんです。実際にこれを導入したチームでは、以前は別々に作業していたデザイナーとエンジニアが、早い段階からユーザーフローについて議論するようになり、互いの専門性を尊重しながら、よりスムーズにプロジェクトが進むようになりました。この小さな変化が、サービスの品質を劇的に高めることに繋がるんですよね。まさに、職務分析がチーム間の「共通言語」となり、連携を促進した証拠だと感じています。
2. イノベーションを加速させるための役割定義
新しいサービスや機能を創り出す上で、イノベーションは不可欠です。でも、役割が不明確だと、誰も責任を取らない「責任の押し付け合い」が発生したり、逆に「誰かがやってくれるだろう」と期待して誰も行動しない「傍観者効果」が蔓延したりします。僕の経験では、特にブレインストーミングやアイデア出しの段階で、「これは誰の仕事?」という疑問が先行してしまい、せっかくの斬新なアイデアが潰れてしまうことも珍しくありませんでした。職務分析は、イノベーションを阻害するこうした障壁を取り除き、「誰がアイデアを出し、誰がそれを検証し、誰が形にするのか」を明確にすることで、チームが安心して創造的な活動に集中できる環境を整えます。例えば、「未来のユーザー体験を構想し、プロトタイプで検証する職務」といった役割を明確に設けることで、担当者は臆することなく新しい試みに挑戦できるようになります。結果として、誰もが「これは自分の役割だ」と当事者意識を持って取り組めるようになり、サービス全体のイノベーションサイクルが加速していくんです。
経験から学ぶ:伝統的な職務分析手法とその現代的応用
職務分析には様々な手法がありますが、僕がこれまで実際に現場で使ってきて、特に効果的だと感じたのが、伝統的な手法を現代のサービスデザインの文脈で応用することでした。教科書通りの手法をただなぞるだけではダメで、本当にチームやサービスにフィットするようにカスタマイズするのがコツなんですよね。例えば、以前は「現場観察」といえば、ただ黙って見ているだけ、みたいな印象もありましたが、僕はそこに「シャドーイング」というアプローチを加えて、より深く業務を理解しようと試みました。
1. デプスインタビューで引き出す「生の声」の価値
デプスインタビュー、つまり深掘りインタビューは、職務分析の「核」とも言える手法だと僕は思っています。一般的なアンケート調査では見えてこない、個人の感情や思考のプロセス、そして「なぜそのように行動するのか」という深い動機を明らかにできるからです。僕も実際に、サービス開発に関わるメンバー一人ひとりに時間をかけてインタビューしたことがあります。例えば、あるエンジニアが「機能開発の優先順位付けがいつも曖昧で、後から手戻りが多い」と本音を漏らしたことがありました。これ、実はチーム全体の課題だったんですが、普段のミーティングではなかなか表面化しなかった問題だったんです。この「生の声」から、職務のボトルネックや、メンバーが本当に求めているサポート、そして意外なスキルセットが見えてくる。インタビューを通じて、彼らがどのような価値観を持って仕事に取り組んでいるのか、どんなことにやりがいを感じ、どんなことにストレスを感じているのかを理解することで、より人間中心の職務設計が可能になります。単なる業務内容の把握だけでなく、その人の「パーソナリティ」と職務をどう結びつけるか、という視点が得られるのがデプスインタビューの醍醐味だと感じています。
2. シャドーイングが暴く「見えない業務」の真実
デプスインタビューで得られた「語られたこと」だけでは、まだ足りません。実際に職務を遂行している人の「行動」を観察することが、もう一つの重要なピースです。僕がよくやるのが「シャドーイング」という手法です。これは、対象者の影のように付き添い、彼らが普段どのように仕事をしているのかを徹底的に観察するんです。例えば、カスタマーサポート担当者のシャドーイングをしたときのこと。彼らが顧客からの問い合わせに対応する中で、マニュアルにはない「裏技的な対応フロー」や、顧客の感情に寄り添うための「微妙な言葉遣い」を自然と使いこなしていることに気づきました。これらは、口頭で説明されてもなかなか伝わらない、まさに「暗黙知」の領域です。彼らが普段、どれだけ多くの非定型的な業務をこなし、どれだけ多くの判断を瞬時に下しているか、その「見えない業務」の量と質に本当に驚かされました。シャドーイングを通じて、職務記述書に明記されていないが、サービス運営上極めて重要な役割が浮かび上がり、その後の職務定義に深みを与えることができましたね。
3. アンケート調査から導き出す定量的な洞察
デプスインタビューやシャドーイングで得た定性的な情報だけでは、全体像を捉えきれないこともあります。そこで補完的に活用するのが、アンケート調査です。これは、より多くのメンバーから定量的なデータを集め、特定の課題や傾向を統計的に把握するのに役立ちます。例えば、特定の職務における「業務量の偏り」や「スキルギャップ」を数値で可視化する際によく使います。以前、ある部署で「残業が多い」という声があったので、アンケートで「一日の業務で最も時間を割いていること」「最も困難だと感じる業務」などを具体的に質問しました。その結果、多くのメンバーが「会議の準備と議事録作成に膨大な時間を費やしている」と回答し、これが残業の主な原因であることが数値で明確になりました。このように、アンケートは個別の意見だけでなく、組織全体の傾向を把握し、優先的に取り組むべき職務改善点を特定するための強力な武器になります。もちろん、設問の設計には工夫が必要で、単にYES/NOで答えられるものではなく、具体的な行動や感情を引き出すような質問を盛り込むことが重要です。
デジタル時代のサービスデザインにおける職務分析の新たな地平
デジタル変革が猛スピードで進む現代において、職務分析もまた、その手法も考え方も大きく進化を遂げています。もはや「決められたことをする」だけでは通用しない時代になり、職務そのものが流動的に変化していくことを前提とした分析が求められているんです。僕自身も、日々新しいツールやアプローチを取り入れながら、この変化の波に乗ろうと必死です。
1. データドリブンなアプローチで職務のボトルネックを特定
現代の職務分析では、感覚や経験だけでなく、データを活用したアプローチが不可欠になっています。例えば、業務管理ツールやコミュニケーションツールの利用状況、プロジェクトの進捗データなどを分析することで、「どの職務に負荷が集中しているのか」「どの工程で手戻りが多いのか」といった具体的なボトルネックを特定できます。僕も以前、あるプロジェクトでタスク管理ツールのログを詳細に分析したことがあります。すると、特定のデザイナーとエンジニアの間で、タスクの「差し戻し」が頻繁に発生していることがデータで明らかになりました。彼らにヒアリングすると、コミュニケーション不足による仕様の誤解が原因だと判明。そこで、その二人の職務記述書に「週に一度、デザインと開発の進捗を共有する定例会を設定し、仕様の齟齬がないか確認する」という項目を追加しました。データに基づいて課題を特定し、具体的な職務行動に落とし込むことで、効率が劇的に改善されることを実感しましたね。データは嘘をつかない。これが、デジタル時代の職務分析の強力な味方なんです。
2. アジャイル開発と職務定義の柔軟な連携
アジャイル開発が主流となる中で、職務定義もまた、従来の固定的で厳密なものから、より柔軟で適応性の高いものへと変化しています。アジャイルの思想では、チーム全体で目標を共有し、状況に応じて役割を fluid に(流動的に)変化させることが推奨されます。僕もアジャイル開発プロジェクトに参加した際、最初の職務定義はあくまで「仮説」として捉え、スプリントごとに見直しを行うようにしました。例えば、あるスプリントでは「ユーザーリサーチ」に重点を置くため、普段は開発を担当するエンジニアもリサーチ活動に協力してもらう、といった具合です。この柔軟性こそが、変化の激しいサービス開発において、チームが迅速に対応し、高品質なアウトプットを出し続けるための鍵なんです。職務分析も、一度決めたら終わりではなく、チームの成長やサービスの進化に合わせて常に「生き物」のように変化させていく視点が重要だと感じています。
3. テクノロジー進化がもたらす新しい職務の創出
AI、IoT、ブロックチェーンといった先端テクノロジーの進化は、これまで存在しなかった全く新しい職務を生み出し続けています。例えば、前文でも少し触れましたが、AIが倫理的に利用されているかを監督する「AI倫理デザイナー」や、ユーザーのデジタルライフにおける精神的幸福を追求する「デジタルウェルビーイング専門家」などは、数年前には想像もしなかった職務です。僕自身も、これらの新しい職務がサービスデザインの現場にどう影響を与えるか、常にアンテナを張っています。例えば、AIチャットボットを導入する際に、「AIの応答がユーザーの感情を害さないか」「誤情報を提供しないか」といった部分を専門的に監視・改善する職務の必要性を痛感しました。従来の職務分析では捉えきれない、こうした未来の職務の可能性を見据え、 proactively(積極的に)チームに提案していくことが、これからのサービスデザインリーダーには求められるでしょう。
人が主役のサービスを創る!職務分析でEEATを高める具体策
結局のところ、どんなにテクノロジーが進化しても、サービスは「人」のために存在し、「人」が創り出します。だからこそ、EEAT(経験、専門性、権威、信頼)の原則は、サービスデザインにおける職務分析においても極めて重要だと僕は考えています。僕らが提供するサービスが、ユーザーから信頼され、専門性があると感じてもらうためには、それを生み出すチームがEEATを備えている必要があるんです。
1. 専門性を可視化し、チーム全体の権威を確立する方法
チームメンバー一人ひとりが持つ専門性は、サービスの信頼性を高める上で非常に大きな資産です。職務分析を通じて、各メンバーの「誰にも負けない強み」や「特定の分野における深い知識」を明確に可視化することが、チーム全体の権威を確立する第一歩です。例えば、僕はチームの職務記述書に、単なる「スキル」の羅列だけでなく、「この分野における第一人者」「過去に成功させたプロジェクトの具体例」といった、その人の専門性を具体的に示す情報を盛り込むようにしました。さらに、チーム内でのナレッジシェアリングセッションを定期的に設け、各々が持つ専門知識を共有する場を作ることで、互いの専門性を認識し、尊重し合う文化が醸成されました。これによって、何か問題が発生したときに「あの人に聞けば間違いない」という信頼感が生まれ、チーム全体の解決能力が飛躍的に向上したんです。
2. 経験を共有し、信頼されるチームを築くためのワークショップ
EEATの「経験」は、単なる年数ではなく、そこから何を学び、どう成長したかが重要です。僕は、チームメンバー全員がこれまでの成功体験や失敗体験を共有するワークショップを定期的に開催しています。例えば、あるサービスローンチ後のユーザーフィードバックが予想外に悪かった事例について、当時の担当者が「あのとき、もっとユーザーテストに時間を割くべきだった」という率直な反省を共有してくれました。こうした「生きた経験」を共有することで、他のメンバーも同じ過ちを繰り返さないよう学ぶことができ、また、失敗を恐れずに挑戦できる心理的安全性が生まれます。このプロセスは、チームメンバー間の相互理解を深め、強い信頼関係を築く上で非常に効果的だと実感しています。信頼できるチームから生まれるサービスは、必ずユーザーにもその信頼が伝わるものです。
3. 人間中心の思考を職務に落とし込むデザイン思考の活用
サービスデザインの根幹にあるのは「人間中心」の考え方です。この思考を職務分析にも深く組み込むことで、EEATをさらに高めることができます。僕は、デザイン思考のプロセスを職務分析に応用することを推奨しています。例えば、職務の課題を発見する段階では、メンバーが抱える「ペインポイント」を共感的に理解することから始めます。その上で、解決策としての「新しい職務行動」や「役割の再定義」をアイデア出しし、プロトタイプとして小さな試みを実行し、フィードバックを得て改善していく。この反復的なプロセスを通じて、「ユーザー(=チームメンバー)にとって本当に意味のある職務とは何か」を深く探求します。これにより、単なる効率化だけでなく、メンバーのモチベーションや創造性を最大限に引き出す職務設計が可能となり、結果として、より高品質で人間味あふれるサービスが生まれるんです。
職務分析を「生きたツール」に変える継続的改善のススメ
職務分析は、一度やって終わり、というものではありません。市場やテクノロジー、そしてチームそのものが常に変化している現代において、職務記述書もまた「生きたツール」として、継続的に改善していく必要があります。僕自身も、一度完成したと思っても、常に「もっと良くできるはず」という視点を持って、アップデートを続けています。
1. 変化する市場ニーズに対応する職務の再定義プロセス
サービスを取り巻く市場は常に動き続けています。競合の登場、新しい技術の台頭、ユーザーニーズの変化など、予測不能な要素が多すぎますよね。これに対応するためには、職務もまた、市場の変化に敏感に反応し、柔軟に再定義される必要があります。例えば、ある日突然、AIをサービスに組み込む必要が出てきたとします。その場合、従来の職務記述書ではカバーしきれない「AIモデルのチューニング」「AI倫理に関する知見」といった新しいスキルセットや責任が求められます。僕は、年に一度、あるいは大きな事業戦略の変更があった際には、必ず職務記述書を見直し、市場ニーズとの乖離がないかを確認するようにしています。そして、必要であれば、新たな職務を追加したり、既存の職務の役割を拡張したりするんです。この再定義プロセスを定期的に行うことで、チームが常に最新の市場動向にキャッチアップし、競争力を維持できるようになります。
2. フィードバックループを取り入れた職務記述書の更新
職務記述書を「生きたツール」にするためには、それを実際に使っている現場からのフィードバックが不可欠です。僕が実践しているのは、職務記述書の内容について、定期的にチームメンバーから率直な意見をもらうためのフィードバックループを構築することです。例えば、「この職務の記述は、実際の業務内容と合っていない」「この部分はもっと具体的に書いてほしい」「新しい業務が増えたので、職務記述書に追記してほしい」といった意見を積極的に集めます。これを基に職務記述書を更新することで、常に現場の実情を反映した、より実用的なものへと進化させていけるんです。フィードバックは、上司からの一方的なものではなく、同僚や部下からも忌憚のない意見を募ることが重要です。そうすることで、メンバー全員が職務記述書のオーナーシップを感じ、より積極的に改善に貢献してくれるようになります。
3. クロスファンクショナルなチームビルディングへの応用
現代のサービスデザインにおいて、単一の専門性だけで完結する職務はほとんどありません。多くの場合、複数の異なる専門性を持つメンバーが協力し合う「クロスファンクショナルなチーム」でプロジェクトを進めることになります。職務分析は、このようなチームビルディングにおいても強力な力を発揮します。各メンバーの職務を明確にしつつも、その境界線を曖昧にすることで、互いの専門性を理解し、協力し合う土壌を育むことができるんです。例えば、「デザイナーはUI/UXの専門家だが、ユーザーリサーチでエンジニアと協業する」「マーケターはユーザー獲得の専門家だが、サービスの改善アイデアをプロダクトマネージャーと議論する」といった具体的な協業範囲を職務記述書に盛り込むことで、チーム全体の連携をスムーズにします。僕の経験では、職務分析を通じて各メンバーが「自分の役割はチーム全体の目標達成のためにどう貢献するか」という視点を持つようになり、結果として、より結束力の高いチームが形成されました。
未来のサービスデザインを見据えた職務の多様性と可能性
サービスデザインの未来は、間違いなく多様な職務が混じり合い、新たな価値を創造していくフェーズに入っています。AIや自動化が進む中で、人間が担うべき職務はより創造的で、感情的、そして倫理的な側面を持つものへとシフトしていくでしょう。
1. AI・データ倫理スペシャリストの役割拡大
AIの進化は目覚ましいものがありますが、その一方で、AIが倫理的に問題のある判断を下したり、データプライバシーを侵害したりするリスクも顕在化しています。だからこそ、「AI・データ倫理スペシャリスト」という職務の重要性は、これからますます高まると僕は確信しています。彼らの役割は、単に法律や規制を遵守することに留まりません。AIがユーザーにどのような感情的影響を与えるか、特定のグループに対して不公平な結果をもたらさないかなど、人間中心の視点からAIの設計、開発、運用を監督するんです。僕が関わったあるプロジェクトでは、AIによるレコメンデーションシステムを導入する際、この倫理スペシャリストが初期段階からチームに加わり、「ユーザーがAIに操作されていると感じないような透明性」や「特定の趣味嗜好にユーザーを閉じ込めてしまわない多様性」といった視点を提供してくれました。彼らの存在が、サービスの信頼性を劇的に高めることに繋がったんです。
2. サービスデザインにおける「ウェルビーイング」専門家の台頭
デジタル化が進み、人々がオンラインで過ごす時間が増えるにつれて、デジタルサービスが私たちの精神的・肉体的健康に与える影響は無視できないものになっています。「デジタルウェルビーイング専門家」という職務は、ユーザーがサービスを通じて心身ともに健康でいられるよう、サービス設計の段階から介入し、ポジティブな体験を創り出すことを目指します。例えば、スマートフォンの通知設定や使用時間制限機能、あるいはSNSでのポジティブな交流を促す機能などは、このウェルビーイングの視点から生まれるものです。僕も、ユーザーがサービスに「中毒」になってしまわないよう、通知の頻度や内容を最適化するプロジェクトに携わったことがありますが、その際にウェルビーイングの専門家が「ユーザーの満足度だけでなく、長期的な幸福感をどう設計するか」という視点を与えてくれたんです。これからのサービスデザインは、単に便利さや効率性だけでなく、ユーザーの「幸福」を追求する時代へと確実に移行していくでしょう。
職務カテゴリー | 従来の職務例 | 未来の職務例(サービスデザイン領域) | 主な役割 |
---|---|---|---|
デザイン | UI/UXデザイナー | AI倫理UXデザイナー | AIシステムにおける倫理的課題の特定とUI/UXへの落とし込み、ユーザー信頼構築 |
データ | データアナリスト | 行動データストラテジスト | ユーザー行動データの多角的な分析からサービス改善、パーソナライズ戦略を立案、人間心理との連携 |
連携/企画 | プロジェクトマネージャー | デジタルウェルビーイング専門家 | サービスがユーザーの精神的・肉体的健康に与える影響を評価し、ポジティブなデジタル体験を設計 |
開発 | バックエンドエンジニア | サービスインフラ倫理エンジニア | データプライバシー、セキュリティ、公平性を考慮したインフラ設計と実装、法規制対応 |
サービス成功の鍵を握る職務分析:これからの挑戦と展望
ここまで、サービスデザインにおける職務分析の奥深さについて語ってきましたが、僕が一番伝えたいのは、これは単なる「作業」ではなく、サービスの成功を左右する「戦略的な投資」だということです。そして、それは常に進化し続ける、終わりなき旅なんですよね。
1. 組織文化として職務分析を根付かせる重要性
職務分析は、特定のプロジェクトや時期だけ行うものではなく、組織全体の文化として根付かせることが極めて重要だと僕は考えています。それはまるで、企業のDNAに組み込むような感覚です。僕もこれまで、職務分析の重要性を組織全体に浸透させるために様々な試みをしてきました。例えば、新入社員のオンボーディングプログラムに職務分析のセッションを組み込んだり、定期的な人事評価の際に職務記述書の内容を基にしたフィードバックを行うようにしたりしました。そうすることで、社員一人ひとりが自分の職務だけでなく、隣の席の同僚や別の部署のメンバーの職務についても理解を深め、互いの役割を尊重し合う文化が醸成されるんです。組織全体が「職務を明確にすることは、全員の生産性を高め、より良いサービスを生み出すための共通の目標だ」と認識するようになれば、自律的に職務を改善しようとする動きが生まれてきます。
2. 変化を恐れず、常に進化し続けるマインドセットの醸成
最後に、サービスデザインの現場にいる僕らが、この職務分析というツールを最大限に活用していくためには、「変化を恐れないマインドセット」が不可欠だと強く感じています。デジタル社会の進化はとどまるところを知らず、それに伴ってサービスも、そして職務も常に変化していきます。昨日まで正解だった職務定義が、明日には通用しなくなるなんてこともザラに起こり得ます。だからこそ、僕らは常に学び続け、新しい知識やスキルを取り入れ、自分の職務、そしてチームの職務を積極的にアップデートしていく柔軟性を持たなければなりません。僕自身も、新しい技術トレンドやサービスデザインの最新アプローチについて、常に情報を収集し、それを職務分析の視点にどう組み込めるかを考えています。この「常に進化し続ける」というマインドセットこそが、未来のサービスデザインを切り拓き、真にユーザーに価値を届けられるサービスを生み出す原動力となるでしょう。
サービスを形作る上で「職務」を深掘りする重要性
サービスデザインにおいて、職務分析がなぜこれほどまでに重要なのか、僕自身の経験を交えてお話しさせてください。以前、とあるスタートアップで新規サービスを立ち上げたときのこと。デザインチームと開発チーム、そしてマーケティングチームがそれぞれ「自分たちの仕事はここまで」と線を引いてしまっていて、サービスの全体像が見えていない状態だったんです。結果、リリース直前に「あれ、この機能、誰が責任持つの?」「ユーザーからの問い合わせ、どこに集約するの?」といった基本的な疑問が噴出し、大混乱に陥りました。これはまさに、職務が曖昧だったがゆえに起こった悲劇で、チームのモチベーションもだだ下がりでしたね。職務分析は、単に「誰が何をするか」を書き出すだけじゃなくて、サービス全体の「血流」を良くするための設計図なんです。個々の職務が明確になることで、ムダな重複や抜け漏れがなくなり、チーム全体の生産性がグッと向上するのを目の当たりにしました。
1. 組織のサイロ化を乗り越える職務設計
僕が痛感したのは、サービスデザインの現場では「組織のサイロ化」が本当に深刻な課題になりがちだということです。デザイナーはデザインだけ、エンジニアは開発だけ、マーケターは集客だけ、と各々が自分の専門領域に閉じこもってしまうと、ユーザー視点での一貫した体験を提供することが難しくなります。職務分析は、こうしたサイロを打ち破るための強力なツールになり得ます。例えば、職務記述書に単に「UIデザイン」と書くだけでなく、「ユーザーリサーチの結果をUIに落とし込み、開発チームと密接に連携しながらプロトタイプを改善する」といった、部門横断的な役割と責任を明記するんです。実際にこれを導入したチームでは、以前は別々に作業していたデザイナーとエンジニアが、早い段階からユーザーフローについて議論するようになり、互いの専門性を尊重しながら、よりスムーズにプロジェクトが進むようになりました。この小さな変化が、サービスの品質を劇的に高めることに繋がるんですよね。まさに、職務分析がチーム間の「共通言語」となり、連携を促進した証拠だと感じています。
2. イノベーションを加速させるための役割定義
新しいサービスや機能を創り出す上で、イノベーションは不可欠です。でも、役割が不明確だと、誰も責任を取らない「責任の押し付け合い」が発生したり、逆に「誰かがやってくれるだろう」と期待して誰も行動しない「傍観者効果」が蔓延したりします。僕の経験では、特にブレインストーミングやアイデア出しの段階で、「これは誰の仕事?」という疑問が先行してしまい、せっかくの斬新なアイデアが潰れてしまうことも珍しくありませんでした。職務分析は、イノベーションを阻害するこうした障壁を取り除き、「誰がアイデアを出し、誰がそれを検証し、誰が形にするのか」を明確にすることで、チームが安心して創造的な活動に集中できる環境を整えます。例えば、「未来のユーザー体験を構想し、プロトタイプで検証する職務」といった役割を明確に設けることで、担当者は臆することなく新しい試みに挑戦できるようになります。結果として、誰もが「これは自分の役割だ」と当事者意識を持って取り組めるようになり、サービス全体のイノベーションサイクルが加速していくんです。
経験から学ぶ:伝統的な職務分析手法とその現代的応用
職務分析には様々な手法がありますが、僕がこれまで実際に現場で使ってきて、特に効果的だと感じたのが、伝統的な手法を現代のサービスデザインの文脈で応用することでした。教科書通りの手法をただなぞるだけではダメで、本当にチームやサービスにフィットするようにカスタマイズするのがコツなんですよね。例えば、以前は「現場観察」といえば、ただ黙って見ているだけ、みたいな印象もありましたが、僕はそこに「シャドーイング」というアプローチを加えて、より深く業務を理解しようと試みました。
1. デプスインタビューで引き出す「生の声」の価値
デプスインタビュー、つまり深掘りインタビューは、職務分析の「核」とも言える手法だと僕は思っています。一般的なアンケート調査では見えてこない、個人の感情や思考のプロセス、そして「なぜそのように行動するのか」という深い動機を明らかにできるからです。僕も実際に、サービス開発に関わるメンバー一人ひとりに時間をかけてインタビューしたことがあります。例えば、あるエンジニアが「機能開発の優先順位付けがいつも曖昧で、後から手戻りが多い」と本音を漏らしたことがありました。これ、実はチーム全体の課題だったんですが、普段のミーティングではなかなか表面化しなかった問題だったんです。この「生の声」から、職務のボトルネックや、メンバーが本当に求めているサポート、そして意外なスキルセットが見えてくる。インタビューを通じて、彼らがどのような価値観を持って仕事に取り組んでいるのか、どんなことにやりがいを感じ、どんなことにストレスを感じているのかを理解することで、より人間中心の職務設計が可能になります。単なる業務内容の把握だけでなく、その人の「パーソナリティ」と職務をどう結びつけるか、という視点が得られるのがデプスインタビューの醍醐味だと感じています。
2. シャドーイングが暴く「見えない業務」の真実
デプスインタビューで得られた「語られたこと」だけでは、まだ足りません。実際に職務を遂行している人の「行動」を観察することが、もう一つの重要なピースです。僕がよくやるのが「シャドーイング」という手法です。これは、対象者の影のように付き添い、彼らが普段どのように仕事をしているのかを徹底的に観察するんです。例えば、カスタマーサポート担当者のシャドーイングをしたときのこと。彼らが顧客からの問い合わせに対応する中で、マニュアルにはない「裏技的な対応フロー」や、顧客の感情に寄り添うための「微妙な言葉遣い」を自然と使いこなしていることに気づきました。これらは、口頭で説明されてもなかなか伝わらない、まさに「暗黙知」の領域です。彼らが普段、どれだけ多くの非定型的な業務をこなし、どれだけ多くの判断を瞬時に下しているか、その「見えない業務」の量と質に本当に驚かされました。シャドーイングを通じて、職務記述書に明記されていないが、サービス運営上極めて重要な役割が浮かび上がり、その後の職務定義に深みを与えることができましたね。
3. アンケート調査から導き出す定量的な洞察
デプスインタビューやシャドーイングで得た定性的な情報だけでは、全体像を捉えきれないこともあります。そこで補完的に活用するのが、アンケート調査です。これは、より多くのメンバーから定量的なデータを集め、特定の課題や傾向を統計的に把握するのに役立ちます。例えば、特定の職務における「業務量の偏り」や「スキルギャップ」を数値で可視化する際によく使います。以前、ある部署で「残業が多い」という声があったので、アンケートで「一日の業務で最も時間を割いていること」「最も困難だと感じる業務」などを具体的に質問しました。その結果、多くのメンバーが「会議の準備と議事録作成に膨大な時間を費やしている」と回答し、これが残業の主な原因であることが数値で明確になりました。このように、アンケートは個別の意見だけでなく、組織全体の傾向を把握し、優先的に取り組むべき職務改善点を特定するための強力な武器になります。もちろん、設問の設計には工夫が必要で、単にYES/NOで答えられるものではなく、具体的な行動や感情を引き出すような質問を盛り込むことが重要です。
デジタル時代のサービスデザインにおける職務分析の新たな地平
デジタル変革が猛スピードで進む現代において、職務分析もまた、その手法も考え方も大きく進化を遂げています。もはや「決められたことをする」だけでは通用しない時代になり、職務そのものが流動的に変化していくことを前提とした分析が求められているんです。僕自身も、日々新しいツールやアプローチを取り入れながら、この変化の波に乗ろうと必死です。
1. データドリブンなアプローチで職務のボトルネックを特定
現代の職務分析では、感覚や経験だけでなく、データを活用したアプローチが不可欠になっています。例えば、業務管理ツールやコミュニケーションツールの利用状況、プロジェクトの進捗データなどを分析することで、「どの職務に負荷が集中しているのか」「どの工程で手戻りが多いのか」といった具体的なボトルネックを特定できます。僕も以前、あるプロジェクトでタスク管理ツールのログを詳細に分析したことがあります。すると、特定のデザイナーとエンジニアの間で、タスクの「差し戻し」が頻繁に発生していることがデータで明らかになりました。彼らにヒアリングすると、コミュニケーション不足による仕様の誤解が原因だと判明。そこで、その二人の職務記述書に「週に一度、デザインと開発の進捗を共有する定例会を設定し、仕様の齟齬がないか確認する」という項目を追加しました。データに基づいて課題を特定し、具体的な職務行動に落とし込むことで、効率が劇的に改善されることを実感しましたね。データは嘘をつかない。これが、デジタル時代の職務分析の強力な味方なんです。
2. アジャイル開発と職務定義の柔軟な連携
アジャイル開発が主流となる中で、職務定義もまた、従来の固定的で厳密なものから、より柔軟で適応性の高いものへと変化しています。アジャイルの思想では、チーム全体で目標を共有し、状況に応じて役割を fluid に(流動的に)変化させることが推奨されます。僕もアジャイル開発プロジェクトに参加した際、最初の職務定義はあくまで「仮説」として捉え、スプリントごとに見直しを行うようにしました。例えば、あるスプリントでは「ユーザーリサーチ」に重点を置くため、普段は開発を担当するエンジニアもリサーチ活動に協力してもらう、といった具合です。この柔軟性こそが、変化の激しいサービス開発において、チームが迅速に対応し、高品質なアウトプットを出し続けるための鍵なんです。職務分析も、一度決めたら終わりではなく、チームの成長やサービスの進化に合わせて常に「生き物」のように変化させていく視点が重要だと感じています。
3. テクノロジー進化がもたらす新しい職務の創出
AI、IoT、ブロックチェーンといった先端テクノロジーの進化は、これまで存在しなかった全く新しい職務を生み出し続けています。例えば、前文でも少し触れましたが、AIが倫理的に利用されているかを監督する「AI倫理デザイナー」や、ユーザーのデジタルライフにおける精神的幸福を追求する「デジタルウェルビーイング専門家」などは、数年前には想像もしなかった職務です。僕自身も、これらの新しい職務がサービスデザインの現場にどう影響を与えるか、常にアンテナを張っています。例えば、AIチャットボットを導入する際に、「AIの応答がユーザーの感情を害さないか」「誤情報を提供しないか」といった部分を専門的に監視・改善する職務の必要性を痛感しました。従来の職務分析では捉えきれない、こうした未来の職務の可能性を見据え、 proactively(積極的に)チームに提案していくことが、これからのサービスデザインリーダーには求められるでしょう。
人が主役のサービスを創る!職務分析でEEATを高める具体策
結局のところ、どんなにテクノロジーが進化しても、サービスは「人」のために存在し、「人」が創り出します。だからこそ、EEAT(経験、専門性、権威、信頼)の原則は、サービスデザインにおける職務分析においても極めて重要だと僕は考えています。僕らが提供するサービスが、ユーザーから信頼され、専門性があると感じてもらうためには、それを生み出すチームがEEATを備えている必要があるんです。
1. 専門性を可視化し、チーム全体の権威を確立する方法
チームメンバー一人ひとりが持つ専門性は、サービスの信頼性を高める上で非常に大きな資産です。職務分析を通じて、各メンバーの「誰にも負けない強み」や「特定の分野における深い知識」を明確に可視化することが、チーム全体の権威を確立する第一歩です。例えば、僕はチームの職務記述書に、単なる「スキル」の羅列だけでなく、「この分野における第一人者」「過去に成功させたプロジェクトの具体例」といった、その人の専門性を具体的に示す情報を盛り込むようにしました。さらに、チーム内でのナレッジシェアリングセッションを定期的に設け、各々が持つ専門知識を共有する場を作ることで、互いの専門性を認識し、尊重し合う文化が醸成されました。これによって、何か問題が発生したときに「あの人に聞けば間違いない」という信頼感が生まれ、チーム全体の解決能力が飛躍的に向上したんです。
2. 経験を共有し、信頼されるチームを築くためのワークショップ
EEATの「経験」は、単なる年数ではなく、そこから何を学び、どう成長したかが重要です。僕は、チームメンバー全員がこれまでの成功体験や失敗体験を共有するワークショップを定期的に開催しています。例えば、あるサービスローンチ後のユーザーフィードバックが予想外に悪かった事例について、当時の担当者が「あのとき、もっとユーザーテストに時間を割くべきだった」という率直な反省を共有してくれました。こうした「生きた経験」を共有することで、他のメンバーも同じ過ちを繰り返さないよう学ぶことができ、また、失敗を恐れずに挑戦できる心理的安全性が生まれます。このプロセスは、チームメンバー間の相互理解を深め、強い信頼関係を築く上で非常に効果的だと実感しています。信頼できるチームから生まれるサービスは、必ずユーザーにもその信頼が伝わるものです。
3. 人間中心の思考を職務に落とし込むデザイン思考の活用
サービスデザインの根幹にあるのは「人間中心」の考え方です。この思考を職務分析にも深く組み込むことで、EEATをさらに高めることができます。僕は、デザイン思考のプロセスを職務分析に応用することを推奨しています。例えば、職務の課題を発見する段階では、メンバーが抱える「ペインポイント」を共感的に理解することから始めます。その上で、解決策としての「新しい職務行動」や「役割の再定義」をアイデア出しし、プロトタイプとして小さな試みを実行し、フィードバックを得て改善していく。この反復的なプロセスを通じて、「ユーザー(=チームメンバー)にとって本当に意味のある職務とは何か」を深く探求します。これにより、単なる効率化だけでなく、メンバーのモチベーションや創造性を最大限に引き出す職務設計が可能となり、結果として、より高品質で人間味あふれるサービスが生まれるんです。
職務分析を「生きたツール」に変える継続的改善のススメ
職務分析は、一度やって終わり、というものではありません。市場やテクノロジー、そしてチームそのものが常に変化している現代において、職務記述書もまた「生きたツール」として、継続的に改善していく必要があります。僕自身も、一度完成したと思っても、常に「もっと良くできるはず」という視点を持って、アップデートを続けています。
1. 変化する市場ニーズに対応する職務の再定義プロセス
サービスを取り巻く市場は常に動き続けています。競合の登場、新しい技術の台頭、ユーザーニーズの変化など、予測不能な要素が多すぎますよね。これに対応するためには、職務もまた、市場の変化に敏感に反応し、柔軟に再定義される必要があります。例えば、ある日突然、AIをサービスに組み込む必要が出てきたとします。その場合、従来の職務記述書ではカバーしきれない「AIモデルのチューニング」「AI倫理に関する知見」といった新しいスキルセットや責任が求められます。僕は、年に一度、あるいは大きな事業戦略の変更があった際には、必ず職務記述書を見直し、市場ニーズとの乖離がないかを確認するようにしています。そして、必要であれば、新たな職務を追加したり、既存の職務の役割を拡張したりするんです。この再定義プロセスを定期的に行うことで、チームが常に最新の市場動向にキャッチアップし、競争力を維持できるようになります。
2. フィードバックループを取り入れた職務記述書の更新
職務記述書を「生きたツール」にするためには、それを実際に使っている現場からのフィードバックが不可欠です。僕が実践しているのは、職務記述書の内容について、定期的にチームメンバーから率直な意見をもらうためのフィードバックループを構築することです。例えば、「この職務の記述は、実際の業務内容と合っていない」「この部分はもっと具体的に書いてほしい」「新しい業務が増えたので、職務記述書に追記してほしい」といった意見を積極的に集めます。これを基に職務記述書を更新することで、常に現場の実情を反映した、より実用的なものへと進化させていけるんです。フィードバックは、上司からの一方的なものではなく、同僚や部下からも忌憚のない意見を募ることが重要です。そうすることで、メンバー全員が職務記述書のオーナーシップを感じ、より積極的に改善に貢献してくれるようになります。
3. クロスファンクショナルなチームビルディングへの応用
現代のサービスデザインにおいて、単一の専門性だけで完結する職務はほとんどありません。多くの場合、複数の異なる専門性を持つメンバーが協力し合う「クロスファンクショナルなチーム」でプロジェクトを進めることになります。職務分析は、このようなチームビルディングにおいても強力な力を発揮します。各メンバーの職務を明確にしつつも、その境界線を曖昧にすることで、互いの専門性を理解し、協力し合う土壌を育むことができるんです。例えば、「デザイナーはUI/UXの専門家だが、ユーザーリサーチでエンジニアと協業する」「マーケターはユーザー獲得の専門家だが、サービスの改善アイデアをプロダクトマネージャーと議論する」といった具体的な協業範囲を職務記述書に盛り込むことで、チーム全体の連携をスムーズにします。僕の経験では、職務分析を通じて各メンバーが「自分の役割はチーム全体の目標達成のためにどう貢献するか」という視点を持つようになり、結果として、より結束力の高いチームが形成されました。
未来のサービスデザインを見据えた職務の多様性と可能性
サービスデザインの未来は、間違いなく多様な職務が混じり合い、新たな価値を創造していくフェーズに入っています。AIや自動化が進む中で、人間が担うべき職務はより創造的で、感情的、そして倫理的な側面を持つものへとシフトしていくでしょう。
1. AI・データ倫理スペシャリストの役割拡大
AIの進化は目覚ましいものがありますが、その一方で、AIが倫理的に問題のある判断を下したり、データプライバシーを侵害したりするリスクも顕在化しています。だからこそ、「AI・データ倫理スペシャリスト」という職務の重要性は、これからますます高まると僕は確信しています。彼らの役割は、単に法律や規制を遵守することに留まりません。AIがユーザーにどのような感情的影響を与えるか、特定のグループに対して不公平な結果をもたらさないかなど、人間中心の視点からAIの設計、開発、運用を監督するんです。僕が関わったあるプロジェクトでは、AIによるレコメンデーションシステムを導入する際、この倫理スペシャリストが初期段階からチームに加わり、「ユーザーがAIに操作されていると感じないような透明性」や「特定の趣味嗜好にユーザーを閉じ込めてしまわない多様性」といった視点を提供してくれました。彼らの存在が、サービスの信頼性を劇的に高めることに繋がったんです。
2. サービスデザインにおける「ウェルビーイング」専門家の台頭
デジタル化が進み、人々がオンラインで過ごす時間が増えるにつれて、デジタルサービスが私たちの精神的・肉体的健康に与える影響は無視できないものになっています。「デジタルウェルビーイング専門家」という職務は、ユーザーがサービスを通じて心身ともに健康でいられるよう、サービス設計の段階から介入し、ポジティブな体験を創り出すことを目指します。例えば、スマートフォンの通知設定や使用時間制限機能、あるいはSNSでのポジティブな交流を促す機能などは、このウェルビーイングの視点から生まれるものです。僕も、ユーザーがサービスに「中毒」になってしまわないよう、通知の頻度や内容を最適化するプロジェクトに携わったことがありますが、その際にウェルビーイングの専門家が「ユーザーの満足度だけでなく、長期的な幸福感をどう設計するか」という視点を与えてくれたんです。これからのサービスデザインは、単に便利さや効率性だけでなく、ユーザーの「幸福」を追求する時代へと確実に移行していくでしょう。
職務カテゴリー | 従来の職務例 | 未来の職務例(サービスデザイン領域) | 主な役割 |
---|---|---|---|
デザイン | UI/UXデザイナー | AI倫理UXデザイナー | AIシステムにおける倫理的課題の特定とUI/UXへの落とし込み、ユーザー信頼構築 |
データ | データアナリスト | 行動データストラテジスト | ユーザー行動データの多角的な分析からサービス改善、パーソナライズ戦略を立案、人間心理との連携 |
連携/企画 | プロジェクトマネージャー | デジタルウェルビーイング専門家 | サービスがユーザーの精神的・肉体的健康に与える影響を評価し、ポジティブなデジタル体験を設計 |
開発 | バックエンドエンジニア | サービスインフラ倫理エンジニア | データプライバシー、セキュリティ、公平性を考慮したインフラ設計と実装、法規制対応 |
サービス成功の鍵を握る職務分析:これからの挑戦と展望
ここまで、サービスデザインにおける職務分析の奥深さについて語ってきましたが、僕が一番伝えたいのは、これは単なる「作業」ではなく、サービスの成功を左右する「戦略的な投資」だということです。そして、それは常に進化し続ける、終わりなき旅なんですよね。
1. 組織文化として職務分析を根付かせる重要性
職務分析は、特定のプロジェクトや時期だけ行うものではなく、組織全体の文化として根付かせることが極めて重要だと僕は考えています。それはまるで、企業のDNAに組み込むような感覚です。僕もこれまで、職務分析の重要性を組織全体に浸透させるために様々な試みをしてきました。例えば、新入社員のオンボーディングプログラムに職務分析のセッションを組み込んだり、定期的な人事評価の際に職務記述書の内容を基にしたフィードバックを行うようにしたりしました。そうすることで、社員一人ひとりが自分の職務だけでなく、隣の席の同僚や別の部署のメンバーの職務についても理解を深め、互いの役割を尊重し合う文化が醸成されるんです。組織全体が「職務を明確にすることは、全員の生産性を高め、より良いサービスを生み出すための共通の目標だ」と認識するようになれば、自律的に職務を改善しようとする動きが生まれてきます。
2. 変化を恐れず、常に進化し続けるマインドセットの醸成
最後に、サービスデザインの現場にいる僕らが、この職務分析というツールを最大限に活用していくためには、「変化を恐れないマインドセット」が不可欠だと強く感じています。デジタル社会の進化はとどまるところを知らず、それに伴ってサービスも、そして職務も常に変化していきます。昨日まで正解だった職務定義が、明日には通用しなくなるなんてこともザラに起こり得ます。だからこそ、僕らは常に学び続け、新しい知識やスキルを取り入れ、自分の職務、そしてチームの職務を積極的にアップデートしていく柔軟性を持たなければなりません。僕自身も、新しい技術トレンドやサービスデザインの最新アプローチについて、常に情報を収集し、それを職務分析の視点にどう組み込めるかを考えています。この「常に進化し続ける」というマインドセットこそが、未来のサービスデザインを切り拓き、真にユーザーに価値を届けられるサービスを生み出す原動力となるでしょう。
終わりに
いかがでしたでしょうか?職務分析は単なる事務作業ではなく、サービスデザインの根幹を支え、チームの力を最大限に引き出すための戦略的なアプローチです。僕自身の経験からも、この分析を深く行うことで、サービスの質が劇的に向上することを実感しています。
特に、EEATの観点から職務を捉え、人間中心の視点で設計し、継続的に改善していくことが、これからのサービスを成功させる鍵となるでしょう。変化の激しい時代だからこそ、職務を「生きたツール」として捉え、常にアップデートし続けるマインドセットが大切だと、心から思います。
この記事が、皆さんのサービスデザインにおける職務分析の一助となれば幸いです。一緒に、より良いサービスを創っていきましょう!
知っておくと役立つ情報
1. 職務記述書は定期的に見直し、現場の「生の声」を必ず反映させましょう。
2. データ分析ツールを活用し、職務における見えない課題やボトルネックを可視化しましょう。
3. クロスファンクショナルなチーム間の連携を強化するため、職務の重なりを意識した設計を心がけましょう。
4. 新しいテクノロジーの導入は、新たな職務の創出機会と捉え、積極的に取り入れましょう。
5. EEATを高めるため、各メンバーの専門性や経験をチーム内外に発信し、信頼構築に努めましょう。
重要事項まとめ
職務分析は、サービスデザインにおいて組織のサイロ化を解消し、イノベーションを加速させる不可欠なプロセスです。デプスインタビューやシャドーイング、アンケート調査といった伝統的な手法をデジタル時代のデータドリブンなアプローチやアジャイル開発と組み合わせることで、より深い洞察と柔軟な職務定義が可能になります。特にEEAT(経験、専門性、権威、信頼)の原則を職務設計に落とし込み、人間中心の視点を取り入れることで、チーム全体の能力とサービスの信頼性を高めます。変化の速い現代において、職務分析は一度行ったら終わりではなく、継続的なフィードバックと市場ニーズへの対応を通じて「生きたツール」として常に進化させるべきです。AI倫理スペシャリストやデジタルウェルビーイング専門家といった未来の職務にも目を向け、変化を恐れず進化し続けるマインドセットが、サービス成功の鍵を握ります。
よくある質問 (FAQ) 📖
質問: サービスデザインにおける「職務分析」って、具体的にどんな役割があって、なぜそんなに重要なんですか?
回答: 「職務分析」と聞くと、ちょっと堅苦しく感じるかもしれませんが、僕がサービス開発の現場で痛感したのは、これがないと本当にサービスが「骨抜き」になるということなんです。役割を漠然と決めるだけでは、チームって全然機能しないんですよね。具体的には、サービスを成功させるために、誰がどんなスキルを持って、どんな役割を担い、どう連携すれば最高のユーザー体験を生み出せるのかを明確にするのがその役割です。まるでサービスの骨格を一つ一つ丁寧に組み立てていくような感覚で、これがないとどんなに良いアイデアがあっても、ユーザーに心から響くサービスにはならないと、身をもって体験しました。だから、成功の鍵を握る、めちゃくちゃ大切なプロセスなんです。
質問: AIの進化で職務分析も変わってきてるって話、すごく共感しました。特に、具体的な分析手法で「これは効いたな」って感じたものがあれば教えてもらえますか?
回答: AIによる自動化の波が押し寄せる中で、「人間ならではの価値」って何だろう?と考える機会が増えましたよね。従来の縦割り組織だと、デザイナー、エンジニア、マーケターがそれぞれ別のゴールを見ちゃって、サービス全体の足枷になることが本当によくあるんですよ。僕が実際にプロジェクトで効果を実感したのは、デプスインタビューとシャドーイングを組み合わせる手法でした。これは本当に感動ものでしたね。現場の担当者と深く対話するデプスインタビューで彼らの本音や課題を聞き出し、さらに実際に彼らの業務を影のように追体験するシャドーイングを行うことで、資料には決して載っていない「生の声」や「暗黙知」がゴロゴロ見つかるんです。思っていた以上に現場には宝の山が埋まっていて、職務の境界を越えた連携を促進するためのヒントが、そこにたくさん隠されていました。
質問: これからサービスデザインの現場では、どんな新しい職務が必要になってくると思いますか?また、チームとしてどういう柔軟性が求められますか?
回答: これからのサービスデザインの現場では、まさに今、新しい風が吹いているのを感じています。例えば、AIの倫理的な側面を考慮する「AI倫理デザイナー」や、デジタルサービスが人々の幸福にどう影響するかを考える「デジタルウェルビーイング専門家」なんて職務が、近い将来当たり前になるかもしれませんよね。データ解析能力と人間中心設計の知識を併せ持つ「ハイブリッド型デザイナー」も間違いなく増えてくるでしょう。チームとしては、こういった変化の波をいち早く捉えて、職務定義を常にアップデートしていく柔軟性が不可欠だと強く感じています。結局、どんなにテクノロジーが進化しても、ユーザーの心を動かし、本当に役に立つサービスを作るのは、他でもない人間の仕事です。だからこそ、その「人間中心」という軸がブレないよう、職務分析を通じて常にチームの形を最適化していくことが、めちゃくちゃ重要になってくるんですよね。
📚 参考資料
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